并发和竞态
程序并发运行时,如果多个线程同时对内存变量,进行读取和修改,可能导致错误的处理结果。
例: 一个收款账号,同时收到多笔打款
. 这时,我们说这个程序存在 数据竞态
。
Go语言中,如果无法确定两个 goroutine 中代码的执行顺序。就可以说这两个 goroutine 是并发执行的。
如果一段代码无论是顺序执行还是并发执行,结果都是正确的,那就可以说这个代码是 并发安全的
。
消除竞态
不修改变量
变量常驻内存,不再修改。常用于启动时初始化配置项。运行时不再改变。
不要多个 goroutine 中去访问同一个变量。
goroutine + channel
: 通过 channel
阻塞来更新变量.
这也符合 Go 的设计理念:不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存。
同一时间只允许一个 goroutine 访问变量
同一时间只允许一个 goroutine 访问变量,其他 goruotine 需要等到当前的访问结束后,才能访问,这样也可以消除竞态。
本文重点介绍此方案
Go 提供的并发工具
互斥锁 sync.Mutex
互斥锁
是解决竞态最经典的工具,Go语言使用 sync.Mutex
.
原理: 如果要访问一个资源,必须拿到这个资源的锁,才有资格访问. 其他 goroutine 想访问,必须等当前 goroutine 释放了锁,抢到锁之后再访问.
每个拿到锁的 goroutine 都需要保证在对变量的访问结束之后,把锁释放掉. 即使发生在异常情况,也需要释放.
这里可以使用 defer
来保证最终会释放锁:
var mu sync.Mutex
var balance int
func Deposit(amount int) {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
balance = balance + amount
}
func Balance() int {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
return balance
}
读写互斥锁 sync.RWMutex
上面的互斥锁解决了访问数据的竞态问题,但是读余额的操作有点低效。每次来读余额的时候,都还需要去抢锁,实际上,这个变量如果没有改变,即使同时被多个 goroutine 读,也不会产生并发安全的问题。
我们想要的一个理想的场景就是,如果这个变量没有在写入,就可以运行多个 goroutine 同时读,这样可以大大提高效率。
Go语言提供 sync.RWMutex
(读写互斥锁),解决此问题。
var mu sync.RWMutex // 替换 sync.Mutex
var balance int
Go 也提供了这个工具,那就是读写锁。这个锁读与读是不互斥的,简单来说就是这个锁可以保证同时只能有一个 goroutine 在写入,如果有 goroutine 在写入,其他的 goroutine 既不能读,也不能写,但允许多个 goroutine 同时来读。
sync.Once
sync.Once
可以保证代码只会执行一遍,多用于资源初始化等场景。
o := &sync.Once{}
for i := 0; i < 100; i++ {
o.Do(func(){
go func() {
Deposit(100)
}()
go func() {
Deposit(100)
}()
})
}
// 休眠一秒,让上面的 goroutine 执行完成
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println(Balance())
竞态检测器
很多处在竞态的错误很难发现,Go 语言中提供了一个工具,可以帮忙检查代码中是否存在竞态。使用起来很简单,只需要在以下命令之后加上 -race
参数就可以:
go run -race
go build -race
go test -race
编译器会对代码在执行时对所有共享变量的访问,如果发现一个 goroutine 写入一个变量之后,没有任何同步的操作,就有另外一个 goroutine 读写了这个变量,那就说明这里存在竞态,就会报错.
Golang开发中如何解决共享变量问题 https://www.jb51.net/article/223657.htm